Urverk Speldesign

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size

More than Human ligger i mitt vardagsrum!

Skriv e-post Print PDF

Alldeles nyss kom lådorna med den första tryckvändan - 75 rykande färska exemplar av More than Human!

Mer info (och foton) finns på Facebooksidan.

Jag kommer nu att prioritera förköpare och Gothcon i första hand. Antagligen blir det ingen försäljning via hemsidan förrän andra tryckningen, men det beror lite på hur många jag har med mig hem igen efter Gothcon. 25 exemplar ligger hos Vulkan och kommer att säljas via deras webshop, och om jag förstått saken rätt även via Bokrondellen, alltså till Adlibris, Bokus, etc.

Det som kommer att fungera annorlunda den här gången är att tillgängligheten för boken kommer att bero på lagret. Detta eftersom jag ju alltså inte kör print-on-demand den här gången.

Men nu är det hela satt i rullning, och jag ser fram emot att läsa recension i kommande Fenix (en fågel viskade i mitt öra att recensenten redan skrivit sin recension, baserad på PDF:en) och att se hur spelet mottas på Gothcon.

Last Updated on Thursday, 14 March 2013 19:21
 

Gjort layout på Play With Intent

Skriv e-post Print PDF

Play With Intent är skriven av Matthijs Holter och Emily Care Boss. De har samlat en mängd speltekniker och övningar på samma ställe från källor som Jeepform, Knutepunkt, Story Games med flera. Det är en riktigt uppfriskande text och jag kommer nog att testa på en hel del av övningarna som finns i den. Varför jag nämner detta är för att jag har gjort en layout av texten som går att finna här:

http://erebaltor.se/rickard/playWithIntent_newLayout.pdf

Last Updated on Tuesday, 27 November 2012 08:32
 

Thrice - ett taktiskt stridssystem

Skriv e-post Print PDF

Jag är rätt trött på de större så kallade taktiska stridssystemen, som bara försöker skapa en komplexitet genom att tillföra massor av förmågor och bonusar hit och dit. Jag tänker nu främst på Dungeons & Dragons 4 och Warhammer Fantasy Roleplaying Game 3.

Så därför har jag slängt ihop ett taktiskt stridssystem som skapar riktiga valmöjligheter under spelets gång. Jag kallar det Thrice. En strid med fyra spelare mot sex motståndare tar ungefär tjugo minuter, där tio minuter går åt till att snacka taktik mellan spelarna. Det är ett stridssystem som är väldigt enkelt, flexibelt, där det går att ändra taktik under stridens gång, som kräver igenkännande hos fiendens attackmönster, där du bör samarbeta med dina kamrater och diskutera igenom taktiker, lätt att improvisera utifrån och som är väldigt roligt.

Läs mer

Vill du speltesta stridssystemet så skicka mig ett mail till följande adress: Min mailadress

Spelsystemet är en utveckling från när jag försökte göra ett OSR-spel (Old School Renaissance) men jag kände att d20-grunden var såpass mycket i vägen att jag var tvungen att kasta ut allt och börja om från början. Utöver stridssystemet så hade jag från början ett enkelt trait-baserat färdighetssystem men efter speltest så frågade en spelare varför jag ens behövde färdighetssystemet. OSR handlar om att utforska områden och komma på kluriga lösningar - inte om att slå spot hidden för att hitta fällor. Så därför tänkte jag istället utveckla traitsystemet till något tärningslöst men där spelledaren kan använda traits (karaktärsdrag) för att skapa situationer där spelaren får spela ut en person. Någon som är exempelvis arrogant hamnar i situationer där arrogant kommer att vålla problem. På så sätt kan spelledaren skapa en sorts gestaltande utmaning.

Även detta spel kommer jag att släppa på engelska som en gratis pdf, men det kommer inte att hända förrän jag är helt klar med This Is Pulp.

Last Updated on Thursday, 25 October 2012 09:20
 

Funnit illlustratör till This Is Pulp

Skriv e-post Print PDF

Jag har speltestat klart This Is Pulp och just nu hänger jag på engelska forum för att träna på att skriva på engelska. Efter det kommer jag att ta kontakt med engelskspråkiga personer som får speltesta spelet. Utöver detta så samarbetar jag för närvarande med en illustratör för att skapa tolv arketypbilder till This Is Pulp.

Illustratörens namn är Carl-Marcus Edhardt och det kommer att komma upp bilder i löpande takt på hans blogg. Lägg till bloggen i din rss-feed för att inte missa något. :)

http://schizoart.tumblr.com/

Last Updated on Wednesday, 24 October 2012 23:24
 

Evolutionens Barn och Null State på Collector's Point!

Skriv e-post Print PDF

Numera finns Evolutionens Barn och Null State båda på Umeåbaserade spelbutiken Collector's Point!

 
  • «
  •  Start 
  •  Prev 
  •  1 
  •  2 
  •  3 
  •  4 
  •  5 
  •  6 
  •  7 
  •  Next 
  •  End 
  • »


Page 1 of 7